
Falhar é Essencial para o Crescimento Criativo
Falhar não é apenas normal; é essencial para o crescimento criativo. Quando algo não sai como planejado, você ganha a chance de olhar para seu
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Falhar não é apenas normal; é essencial para o crescimento criativo. Quando algo não sai como planejado, você ganha a chance de olhar para seu
🚨 Nesse dia, a Nintendo lançou oficialmente “Mario Bros.” no Japão.
Um jogo que, no papel, era sobre encanadores que lutam contra tartarugas em esgotos infestados por… fogo.
Na prática?
Foi o começo do maior fenômeno da história dos videogames.
17 de abril de 1973 | George Lucas sentou, abriu o bloquinho (de papel, com caneta mesmo) e começou a escrever:“Num futuro muito, muito distante… não, pera — num passado muito, muito distante…”
Kendrick Lamar acordou, pegou o café, soltou um verso… e ganhou um Prêmio Pulitzer.
Em homenagem ao nascimento de Leonardo da Vinci, o Dia Mundial da Arte é celebrado em 15 de abril desde 2012. A data foi estabelecida pela Associação Internacional de Arte (IAA) para promover a consciência sobre a atividade criativa em todo o mundo.
World Quantum Day, celebrado oficialmente em 14 de abril.
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