
O Que The Sims Pode Ensinar Sobre Economia Criativa e Empreendedorismo
Em 13 de fevereiro de 2000, o mundo conheceu um dos jogos mais inovadores da história: The Sims. O que parecia apenas um jogo de bonequinhos que esquecem de ir ao banheiro (e depois morrem tragicamente em piscinas sem escada) se tornou um fenômeno cultural e um modelo de engajamento e monetização criativa.