
7 de Novembro de 2005 — Quando a Criatividade Virou Estratégia Corporativa
Enquanto o mundo achava que videogame era só distração de adolescente, a Take-Two Interactive apareceu, olhou para o Sid Meier e disse: “Meu caro, esse
O futuro é seu para criar. Comece sua jornada de aprendizado agora e transforme seus talentos em sucesso profissional!
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Enquanto o mundo achava que videogame era só distração de adolescente, a Take-Two Interactive apareceu, olhou para o Sid Meier e disse: “Meu caro, esse

Enquanto o mundo se acostumava a palestras com PowerPoint e coffee breaks sonolentos, surgiu algo diferente: a Stream Unconference — um evento onde ninguém é apenas público e todo mundo pode ser palco.

A maioria das pessoas ainda acha que blockchain é só sobre criptomoedas.Mas, na verdade, ele é sobre confiança.É o primeiro sistema digital criado para registrar

Artigo explica o que é edutainment, por que ele aumenta atenção, retenção e aplicação prática do aprendizado e como se tornou mais procurado do que treinamentos tradicionais por empresas e instituições de ensino, graças ao maior engajamento e métricas claras de resultados.
Alex é a personificação do espírito empreendedor.
Riya é a mente brilhante por trás do código e sistemas.
Ethan é o alicerce financeiro em Creative City.
Maya é tipo a alma artística criativa super inspirada.
Leo é a voz e a imagem da nova era do marketing digital em Creative City.
O curso “Startup Saga” é uma experiência de aprendizado inovadora e envolvente, projetada para jovens , que desejam explorar o universo do empreendedorismo no contexto da economia criativa digital.