Nome Completo: Seu nome é personalizável poém ele é conhecido como o Comandante Shepard
Gênero: Masculino ou Feminino (Personalizável pelo jogador)
Espécie: Humano
Afiliações: Aliança de Sistemas, Espectros
Comandante Shepard é o protagonista da série de jogos “Mass Effect” desenvolvida pela BioWare. Shepard pode ser personalizado pelos jogadores, incluindo gênero, aparência e histórico de vida, mas é sempre um líder carismático e habilidoso.
Ocupação: Comandante da Normandia
Situado em um futuro distante, “Mass Effect” segue Shepard enquanto ele/ela tenta salvar a galáxia de uma ameaça antiga conhecida como Reapers. A série é conhecida por sua narrativa profunda, decisões morais significativas e construção de universo detalhada. Shepard é um oficial da Aliança de Sistemas Humanos e o primeiro Espectro humano, uma elite de agentes intergalácticos.
Classe de Combate: (Personalizável pelo jogador) pode ser soldado, engenheiro, adepto, sentinela, infiltrador ou vanguarda, cada uma com habilidades específicas.
Análise C.H.A.V.E do Personagem
C.
Conhecimentos
Shepard tem conhecimento tático e estratégico, habilidades diplomáticas e uma compreensão profunda das várias espécies e culturas da galáxia.
H.
Habilidades
Perito em combate com armas de fogo, habilidades biônicas (telecinéticas), pilotagem e liderança. Capaz de tomar decisões críticas que afetam o destino da galáxia.
A.
Atitudes
Determinado, altruísta, carismático e corajoso. Shepard é conhecido por sua capacidade de inspirar lealdade e confiança em sua equipe.
V.
Valores
Valoriza a vida, a justiça e a cooperação interespécies. Tem um forte senso de dever e está disposto a fazer sacrifícios pessoais para salvar a galáxia.
E.
Entorno
A galáxia de “Mass Effect” é rica em diversidade, com várias espécies alienígenas, planetas únicos e intrigas políticas. Shepard navega por este entorno complexo enquanto enfrenta ameaças de várias frentes.
Importância do Personagem e Contexto na Economia Criativa Digital
Comandante Shepard é um dos personagens mais icônicos dos jogos de RPG modernos.
“Mass Effect” revolucionou a narrativa interativa nos jogos, influenciando muitas outras franquias e destacando a importância de escolhas e consequências no desenvolvimento de personagens.
A série de jogos também contribuiu significativamente para a BioWare se estabelecer como um estúdio de renome mundial.
Dicas para Trabalhar na Área do Contexto
Para quem quer seguir carreira em áreas relacionadas ao universo de “Mass Effect”:
Desenvolvimento de Jogos: Estude design de jogos, programação e narrativa interativa. Participe de game jams e colabore com outros desenvolvedores.
Escrita e Roteiro: Foque em narrativa de ficção científica, desenvolvimento de personagens e enredos complexos. Publique trabalhos, participe de workshops e construa um portfólio sólido.
Produção Audiovisual: Ganhe experiência em produção de animações e cinemáticas para jogos. Trabalhe em projetos independentes e busque oportunidades em estúdios de animação.
Desenvolvimento de Personagem: Estude design de personagens, modelagem 3D e animação. Engaje-se com ferramentas de desenvolvimento de jogos e crie personagens únicos e cativantes.